Fehlermeldung beim Versuch Hochzuladen

Beim Versuch Hochzuladen

Folgende Fehlermeldung

C:\Users\RUALB\AppData\Local\Temp\cchZZteR.ltrans0.ltrans.o: In function `main':
C:\Users\RUALB\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.8.6\cores\arduino/main.cpp:43: undefined reference to `setup'
C:\Users\RUALB\AppData\Local\Arduino15\packages\arduino\hardware\avr\1.8.6\cores\arduino/main.cpp:46: undefined reference to `loop'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
exit status 1

Compilation error: exit status 1

Ich verstehe nur Bahnhof sorry

Da waren wir doch schon vor 3 Wochen

Deine Arduino IDE ist nicht korrekt installiert oder konfiguriert.
Da wird noch nix hochgeladen, die bricht schon beim Kompilieren ab (exit status 1).

Deshalb die Fragen:
Was versuchst Du da zu kompilieren?
Ist das Originalcode oder hast Du etwas geändert?
Hast Du schon versucht ein mitgeliefertes Beispiel (z. B. „Blink“) zu kompilieren?
Hast Du das „Readme“ der TonUINO SW beachtet und die „platform.local.txt“ in das vorgegebene Verzeichnis kopiert?

Hallo NoBI

  1. Danke für deine Hilfe und Geduld mit uns Anfängern :ok_hand:
  2. Abgeändert nein ist Copy/Paste
  3. Welche Datei muss wohin
  4. Habe die TonUINO Datei auf dem Desktop
    Ist es normal das alles im Ordner
    C:\Users\RUALB\AppData\Local\Temp
    Abgelegt wird

Ich versuche die Software mit fünf Knöpfen auf den Arduino zu spielen
Ist aber schon was drauf!
Kann man (ich) das löschen?

Danke Dodo

Nochmal zum Verständnis:

  1. Der Programmcode des TonUINO muss zunächst in Maschinensprache übersetzt werden. Das nennt man „compilieren“
  2. Nach dem Compilieren wird das Programm in Maschinensprache auf den Arduino „hochgeladen“ (auch upload). Dabei wird der gesamte Programmspeicher des Arduino neu beschrieben. Du musst also nichts löschen.

Die Fehlermeldung bei Dir entsteht schon bei Schritt 1, dem Compilieren. Zum Hochladen kommt es deshalb erst gar nicht.
In der Arduino IDE hast Du die Möglichkeit, zunächst nur die Übersetzung des Programmcodes zu machen, indem Du den „Prüfen“ Button benutzt.


Für die Übersetzung muss natürlich das richtige Board ausgewählt sein. (Das ist quasi die Sprachangabe für den Übersetzer)
Arduino_IDE_Board

Der „Hochladen“ Button startet, genau wie der „Prüfen“ Button, zunächst die Übersetzung und lädt das Maschinenprogramm (erst nach erfolgreicher Übersetzung) aud den Arduino.

Was und wovon???

Das TonUINO Programm ist nicht nur EINE Datei, sondern ein Verzeichnis mit etlichen Unterverzeichnissen und darin enthaltenen Dateien. Müsste so aussehen:

Um festzustellen, dass die Arduino IDE überhaupt ordentlich installiert ist und arbeitet, hatte ich vorgeschlagen, zunächst ein mitgeliefertes eispiel-Programm zu compilieren und zu testen:

Das sollte sich ohne Probleme compilieren und hochladen lassen.
Dann gehen wir schrittweise weiter, bis zum Compilieren der TonUINO Software.
Nur so kommen wir dem Fehler auf die Spur.

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Ok
Danke für deine Hilfe und Geduld :+1:
Dodo

Habe mal das Verzeichnis auf C:/Programme installiert
und dann via TonUINO Uploder es gemach und jetzt denke ich das es gegangen ist!

downloaded h...s://tonuino.github.io/TonUINO-TNG/TonUINO_Classic_5/firmware.hex to C:\Users\RUALB\AppData\Local\Temp\tmpehakk0xx\firmware.hex

#################################################################################

C:\Users\RUALB\AppData\Local\Temp\_MEI42042\avrdude -patmega328p -carduino -PCOM4 -b115200 -D -Uflash:w:C:\Users\RUALB\AppData\Local\Temp\tmpehakk0xx\firmware.hex:i

#################################################################################

Reading 28768 bytes for flash from input file firmware.hex

Writing 28768 bytes to flash

Writing | ################################################## | 100% 3.97s

Reading | ################################################## | 100% 3.47s

28768 bytes of flash verified

Avrdude done. Thank you.

#################################################################################

Finished success

Console Log 

Opening COM4 at 115200 baud
 _____         _____ _____ _____ _____
|_   _|___ ___|  |  |     |   | |     |
  | | | . |   |  |  |-   -| | | |  |  |
  |_| |___|_|_|_____|_____|_|___|_____|
TonUINO Version 3.x - refactored by Boerge1

created by Thorsten Voß and licensed under GNU/GPL.
Information and contribution at https://tonuino.de.

V3.2.1 16.01.25

C 5
Ver:2
Vol:15 5 15 25 5 15
EQ:1
ST:0
IB:1
AL:0
AP:1111
PCR:0
MFRC522:178
Volume: 15
track_count: 777
enter Idle
btn/cmd: start/start
enqueue mp3 262 0
play mp3 262
isPlaying: 1
Track end: 410
Track end: 410
isPlaying: 0

Ist das alles ok so?

Danke für deine Geduld und Hilfe

Nein, nicht OK.

Wir suchen einen Fehler in der Arduino IDE.
Dass der Web-Uploader funktioniert haben wir doch schon vor 3 Wochen festgestellt. Also nichts neues und kein Schritt in Richtung Fehlersuche.

WAS hast Du da denn installiert???
Inzwischen veranstaltest Du ein ganz schönes Durcheinander von Programmen und Begriffen, so dass ich nicht mehr folgen kann.

Sorry das wollte ich nicht :woozy_face:
Ich habe einfach das Zip Verzeichniss auf C:Programme endpackt
Das mit der Fehlermeldung werde ich bei Gelegenheit reproduzieren und dann mich gerne wieder melden!
Wenn ich darf🙂

Eine ZIP-Datei ist ein komprimiertes Archiv, das zunächst einmal „entpackt“ werden muss, bevor man mit dem Inhalt überhaupt arbeiten kann.

Das ZIP-Archiv enthält zwar ein Programm, aber eben für den TonUINO und nicht für Windows.
Es hat also absolut nichts im Programmverzeichnis von Windows zu suchen.

Da Du ja schon seit 3 Wochen die TonUINO Firmware auf dem Arduino hast, stellt sich die Frage:
Was möchtest Du ändern?

Wenn Änderungen gewünscht sind, kann man nicht mehr mit dem Web-Upload arbeiten, da hier eine fertige Übersetzung in Maschinencode mit Standardeinstellungen geladen wird, es also dasselbe Programm wie vor 3 Wochen ist.

Noch ein Hinweis: Wenn man die Zip Datei von Github entpackt, muss das entstandene Verzeichnis noch in „TonUINO-TNG“ umbenannt werden. Die obige Fehlermeldung deutet darauf hin, dass das nicht gemacht wurde. Also, alles nochmal löschen, neu auspacken und Verzeichnis umbenennen. Dann die Arduino IDE starten und die Datei TonUINO-TNG.ino öffnen. Und nicht vergessen, die Datei constants.hpp anpassen.

So habe es genau so wie beschrieben gemacht !
das ist die Rückmeldung

Der Sketch verwendet 924 Bytes (3%) des Programmspeicherplatzes. Das Maximum sind 30720 Bytes.
Globale Variablen verwenden 9 Bytes (0%) des dynamischen Speichers, 2039 Bytes für lokale Variablen verbleiben. Das Maximum sind 2048 Bytes.
avrdude: stk500_getsync() attempt 1 of 10: not in sync: resp=0xec
avrdude: stk500_getsync() attempt 2 of 10: not in sync: resp=0x3d
avrdude: stk500_getsync() attempt 3 of 10: not in sync: resp=0x31
avrdude: stk500_getsync() attempt 4 of 10: not in sync: resp=0x53
avrdude: stk500_getsync() attempt 5 of 10: not in sync: resp=0x0a
avrdude: stk500_getsync() attempt 6 of 10: not in sync: resp=0xe6
avrdude: stk500_getsync() attempt 7 of 10: not in sync: resp=0x0a
avrdude: stk500_getsync() attempt 8 of 10: not in sync: resp=0xe6
avrdude: stk500_getsync() attempt 9 of 10: not in sync: resp=0x0c
avrdude: stk500_getsync() attempt 10 of 10: not in sync: resp=0xdd
Fehlgeschlagenes Hochladen: Hochladefehler: exit status 1

Das sieht doch schon ganz prima aus - nein ich will Dich nicht „auf den Arm nehmen“

Der erste Erfolg ist, dass jetzt der Compiler die Übersetzung ohne Fehler gemacht hat und nun tatsächlich ein Problem beim Hochladen auftritt.

Da kann man ganz entspannt bleiben, da die Arduino Nano, je nach Hersteller / Klon, mit unterschiedlichen Bootloadern ausgeliefert werden. Der Bootloader ist ein winziges Programm, das den Datenverkehr beim Hochladen zwischen PC und Arduino übernimmt.

Welcher Bootloader benötigt wird, stellt man leider erst beim Hochladen fest, kann man dann aber in der Arduino IDE einstellen / umstellen und einen neuen Versuch machen.

Hier hast Du die Wahl zwischen den Bootloadern

  • ATmega328P
  • ATmega328P (Old Bootloader)

Ich denke, einer davon wird das Problem lösen

Danke
Soeben nach Hause gekommen und gelesen👍
Werde es morgen neu versuchen
Danke für die Info😊

Dodo

@NoBl

Neu versucht
Mit ATmega328P
Rückantwort Hochladen Ok

Danach normal versucht und wieder Compilation error

In file included from C:\Program Files\TonUINO-TNG\src\tonuino.hpp:11:0,
from C:\Program Files\TonUINO-TNG\TonUINO-TNG.ino:1:
C:\Program Files\TonUINO-TNG\src\mp3.hpp:265:26: error: ‚maxTracksInFolder‘ was not declared in this scope
typedef queue<uint8_t, maxTracksInFolder> track_queue;
^~~~~~~~~~~~~~~~~
C:\Program Files\TonUINO-TNG\src\mp3.hpp:265:43: error: template argument 2 is invalid
typedef queue<uint8_t, maxTracksInFolder> track_queue;
^
C:\Program Files\TonUINO-TNG\src\mp3.hpp: In member function ‚uint8_t Mp3::getCurrentTrack()‘:
C:\Program Files\TonUINO-TNG\src\mp3.hpp:232:50: error: request for member ‚get‘ in ‚((Mp3*)this)->Mp3::q‘, which is of non-class type ‚Mp3::track_queue {aka int}‘
uint8_t getCurrentTrack() { return playing ? q.get(current_track) : 0; }
^~~
exit status 1

Compilation error: ‚maxTracksInFolder‘ was not declared in this scope

was meinst du damit ?

„Und nicht vergessen, die Datei constants.hpp anpassen.“

Gruss Dodo

Na du muss darin die richtige HW auswählen. Und der obige Fehler deutet darauf hin, dass du das nicht getan hast. Du muss den Kommentar in der Zeile 76 entfernen, wenn du einen Nano hast.