Anpassungen für Player mit dem DFROBOT LISP3 Chip

Mal ein ganz anderer Ansatz dazu, ohne die Möglichkeit zu haben es zu testen.

Beendet er einen normalen Track, sollte doch der BUSY Ausgang High sein, wenn das finish Event kommt.
Track beendet - > Busy High - > finish Event
Eventuell fragt man nach 4ms ab

Unterbricht er aber wegen einem Advert, dann spielt er anschließend seinen Track weiter. Busy sollte also low bleiben während finish gemeldet wird.